El mapa de GTA 6 se acerca a GTA IV, GTA V y RDR2 juntos, según Rockstar en Edge
El reportaje de portada de Edge sobre GTA VI trae la declaración más clara de Rockstar hasta ahora sobre el tamaño de Leonida, y muchas más puertas que podrás abrir.
A tres semanas del lanzamiento, Rockstar abrió a Edge las puertas de Rockstar North, en Edimburgo. El resultado: un reportaje de portada de 16 páginas en el número 430, el especial de Navidad de la revista, que sale a la venta el 29 de octubre y también puede leerse gratis en GamesRadar+.
Tres mapas en uno
La afirmación estrella es de Aaron Garbut, codirector de Rockstar North. Según recoge PC Gamer, le contó a Edge que la superficie de Leonida se acerca a la de los mapas jugables de GTA IV, GTA V y Red Dead Redemption 2 juntos.
Es una comparación, no una medición: Rockstar sigue sin dar una superficie en kilómetros cuadrados. Aun así, es lo más preciso que el estudio ha dicho en su propio nombre, y va más allá del «unas dos veces GTA 5» que se oyó en avances anteriores. En nuestra página de rumores seguimos de cerca el tamaño del mapa, y la última palabra la tendrá el juego cuando salga.
Muchos más interiores
Garbut asegura además que GTA 6 tiene «un orden de magnitud» más de interiores que los anteriores juegos de Rockstar. No dio ninguna cifra de edificios accesibles, así que cuántos podrás visitar de verdad sigue siendo una incógnita.
Qué tener en cuenta
Son declaraciones de los desarrolladores en un avance, hechas antes de que nadie ajeno a Rockstar haya podido jugar al juego completo. El tamaño del mapa y los interiores son justo lo que comprobaremos por nuestra cuenta después del 19 de noviembre. Mientras tanto, puedes poner a prueba tu intuición en nuestro juego de predicciones.