GTA 6 działa w 30 fps na każdej konsoli, a Xbox One dostaje grę przez chmurę
Rockstar podaje pierwsze docelowe parametry wydajności: wszędzie 30 fps, a na PS5 Pro PSSR i cienie z ray tracingiem. Xbox dodaje streaming w chmurze na Xbox One, ale PC nadal zostaje na lodzie.
Osiem dni przed premierą najważniejsze pytanie techniczne doczekało się odpowiedzi. Razem z preloadem, który ruszył 10 listopada, Rockstar opublikował pierwsze docelowe parametry wydajności GTA VI, a Microsoft ogłosił sposób na granie na konsoli z 2013 roku. Oto, co dostaje każdy sprzęt.
30 fps wszędzie
Według Rockstara wszystkie konsolowe wersje GTA VI celują w 30 klatek na sekundę: PS5, PS5 Pro, Xbox Series X i Xbox Series S. W komunikacie nie ma mowy o trybie wydajności – ani na premierę, ani w późniejszej aktualizacji. Zgadza się to z tym, co Rob Nelson, współszef studia Rockstar North, mówił uczestnikom pokazów przedpremierowych (konsolowa wersja, w którą grali, działała w 30 fps), ale po raz pierwszy cel podano dla gotowej gry.
Zwróć uwagę na słowo „celują”: cel to nie gwarancja, a to, jak stabilny będzie framerate, okaże się dopiero po premierze.
Co dodaje PS5 Pro
PS5 Pro nie dostaje więcej klatek, tylko czystszy obraz. Rockstar wymienia dwa dodatki:
- **PSSR**, czyli upscaling Sony, dla ostrzejszego obrazu;
- **cienie z ray tracingiem**, niedostępne na żadnej innej konsoli.
Rockstar nie wymienia żadnego innego efektu ray tracingu, np. odbić czy oświetlenia. Zarówno PlayStation, jak i Xbox obsługują też Remote Play, więc możesz streamować grę z własnej konsoli na inne urządzenie.
Xbox One: tak, przez chmurę
Xbox Wire ogłosił, że GTA VI będzie dostępne w streamingu przez Xbox Cloud Gaming na Xbox One i Xbox Series X|S od 19 listopada, od godz. 7:00 czasu polskiego (1:00 ET). Stream korzysta z ustawień graficznych Xbox Series S, więc również celuje w 30 fps. Rockstar zastrzega, że prędkość łącza i inne czynniki związane ze streamingiem mogą wpływać na wydajność.
Z doniesień wynika, że grę i tak trzeba kupić, bo nie ma jej w Game Passie.
Na PC nadal nic
Oferta chmurowa pomija PC i telefony, choć Xbox Cloud Gaming normalnie działa na obu. Oficjalnej wersji GTA VI na PC wciąż więc nie ma, a Take-Two powtórzyło 9 listopada, że wszelkie informacje o platformach przekaże Rockstar.
Co to oznacza dla ciebie
Jeśli przed wyborem konsoli czekałeś na tryb 60 fps, to żadnego nie ogłoszono. Na PS5 Pro gra będzie wyglądać lepiej, a nie działać szybciej. Jeśli masz tylko Xboksa One, chmura jest twoją furtką na premierę – o ile łącze nie zawiedzie.