GTA 6 roda a 30 fps em todos os consoles, e o Xbox One recebe o jogo pela nuvem
A Rockstar divulga as primeiras metas de desempenho: 30 fps em todas as plataformas, com PSSR e sombras com ray tracing no PS5 Pro. O Xbox libera o streaming no Xbox One, mas o PC continua de fora.
A oito dias do lançamento, a grande dúvida técnica finalmente tem resposta. Junto com o pré-download, liberado em 10 de novembro, a Rockstar publicou as primeiras metas de desempenho de GTA VI, e a Microsoft anunciou um jeito de jogar em um console de 2013. Veja o que cada aparelho recebe.
30 fps em todas as plataformas
Segundo a Rockstar, todas as versões de console de GTA VI miram 30 quadros por segundo: PS5, PS5 Pro, Xbox Series X e Xbox Series S. O comunicado não menciona nenhum modo desempenho, nem no lançamento nem em uma atualização futura. Isso bate com o que Rob Nelson, co-chefe do estúdio da Rockstar North, contou a quem testou o jogo antecipadamente (a versão de console jogada rodava a 30 fps), mas é a primeira vez que a meta aparece para o jogo finalizado.
Repare na palavra “meta”: meta não é garantia, e a estabilidade da taxa de quadros só vai ser conhecida quando o jogo sair.
O que o PS5 Pro acrescenta
O PS5 Pro não ganha mais quadros, e sim uma imagem mais limpa. A Rockstar lista dois extras:
- **PSSR**, o upscaling da Sony, para uma imagem mais nítida;
- **sombras com ray tracing**, que nenhum outro console tem.
A Rockstar não cita nenhum outro efeito de ray tracing, como reflexos ou iluminação. PlayStation e Xbox também oferecem Remote Play, então você pode transmitir o jogo do seu console para outro dispositivo.
Xbox One: sim, pela nuvem
O Xbox Wire anunciou que GTA VI vai rodar via Xbox Cloud Gaming no Xbox One e no Xbox Series X|S a partir de 19 de novembro, às 3h no horário de Brasília (1h ET). O streaming usa as configurações gráficas do Xbox Series S, portanto também mira 30 fps. A Rockstar faz uma ressalva: a velocidade da conexão e outros fatores do streaming podem afetar o desempenho.
Segundo relatos da imprensa, você ainda precisa comprar o jogo, já que ele não faz parte do Game Pass.
PC continua de fora
O acordo de nuvem deixa de fora o PC e o celular, embora o Xbox Cloud Gaming normalmente funcione nos dois. Ou seja, GTA VI continua sem versão oficial para PC, e a Take-Two repetiu em 9 de novembro que qualquer novidade sobre plataformas virá da Rockstar.
O que isso muda para você
Se você esperava um modo 60 fps para escolher o console, nenhum foi anunciado. O PS5 Pro vai deixar o jogo mais bonito, não mais rápido. Se você só tem um Xbox One, a nuvem é a sua porta de entrada no dia do lançamento, desde que a sua conexão aguente.